Cartouche Wizardry VI Bane of the Cosmic Forge
Super Nintendo

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  • Cartouche Wizardry VI Bane of the Cosmic Forge Super Nintendo

    Ceci est une cartouche répliquée

    Bane of the Cosmic Forge est le sixième opus de la série Wizardry. Tout en conservant le principe de base, qui consiste à créer un groupe de six aventuriers pour parcourir des donjons à la première personne et combattre des ennemis au tour par tour, cette version contient de nombreuses améliorations et de nouvelles fonctionnalités. 

    C'est le premier jeu de la série à proposer des graphismes en couleur et une interface pilotée par la souris. Les options de combat sont plus détaillées, avec des mouvements d'armes précis (comme la poussée et le coup). La magie est divisée en six écoles différentes, les pouvoirs du lanceur de sorts augmentant s'il se concentre sur l'une d'entre elles.

    Le crochetage des serrures ou le désarmement des pièges par les classes de voleurs se fait activement en participant à un mini-jeu simple.

    Les personnages peuvent apprendre des compétences propres à leur classe lorsqu'ils montent de niveau. Ces compétences vont de la maîtrise des armes aux capacités de terrain qui peuvent être utilisées en dehors du combat.

    Jeu Wizardry VI Bane of the Cosmic Forge | Super Nintendo

    En plus des races traditionnelles d'humains, d'elfes, de nains, de hobbits et de gnomes, le joueur peut choisir entre l'homme-lézard, le Felpurr félin, le Rawulf canin, la Fée lutine, le Dracon intimidant et le Mook à fourrure. Chaque race a ses propres forces et faiblesses, ainsi que des prédispositions pour certaines classes.

    Des classes exotiques telles que Valkyrie, Alchimiste, Psionique, Ninja, Samouraï et Moine sont également disponibles lors de la création du personnage, bien qu'elles nécessitent un nombre plus élevé de points bonus reçus lors du jet de dé initial. Il est également possible pour les personnages de changer de classe au cours du jeu.

    Les conversations avec les PNJ ont été étendues, le joueur pouvant parler de différents sujets avec le même personnage. Le jeu propose également un scénario à embranchements : selon le choix du joueur de croire ou de se méfier d'un personnage clé, l'intrigue se divisera dans différentes directions, ce qui donnera lieu à plusieurs fins différentes.

    Le jeu se déroule entièrement dans le château et ses environs, sans possibilité de retourner en ville ou de créer d'autres personnages après le début du jeu. Contrairement aux précédents opus, il est possible de sauvegarder le jeu n'importe où manuellement.

    Si vous aimez Wizardry VI Bane of the Cosmic Forge alors vous allez adorer Tinhead ainsi que Edono Kiba 

    Réplique Cartouche Wizardry VI Bane of the Cosmic Forge Super Nintendo

    • Sortie : 1996
    • Genre : RPG
    • Format : PAL
    • Langue : Anglais
    • Développeur : Sting
    • Editeur : Square