Cartouche Psycho Fox Master System
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Vous commencez le jeu avec trois vies. Dès que vous touchez un ennemi, vous perdez une vie. Si vous perdez toutes vos vies, le jeu est terminé. Si le jeu est terminé, vous pouvez continuer là où vous vous êtes arrêté. Il y a plusieurs objets à trouver, qui peuvent vous aider dans votre quête, et l'un de ces objets est un œuf. Si vous cassez un de ces œufs, l'objet "interrupteur" ou l'objet d'invincibilité est révélé.
Si vous êtes assez chanceux, un sac blanc est également révélé, mais le plus souvent, l'un de vos ennemis peut surgir de l'intérieur de l'œuf. Un œuf révélera un oiseau que vous pourrez porter pour le reste du jeu.
Jeu Psycho Fox | Master System
Cet oiseau peut n'être qu'une peste, car il entrave votre progression, mais vous pouvez le lancer sur vos ennemis pour les assommer. Il peut également être utilisé comme sauvegarde, ce qui signifie que les ennemis peuvent vous toucher, mais c'est l'oiseau qui est tué, pas vous.
Il y a peu de chances que vous trouviez un sac blanc à l'intérieur d'un œuf, à moins de monter dans une zone secrète, qui peut souvent être trouvée si vous sautez sur les ressorts qui sont dispersés dans le niveau. Ces sacs blancs sont inutiles, jusqu'à ce que vous atteigniez les zones bonus, qui se trouvent à la fin de chaque zone. Dans ces étapes bonus, vous pouvez placer un certain nombre de renards sur un chemin en fonction du nombre de sacs blancs que vous avez collectés dans chaque zone.
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Réplique Cartouche Psycho Fox Master System
- Sorti : 1992
- Genre : Action
- Format : PAL
- Langues : Anglais
- Développeurs : Teeny Weeny Games
- Éditeur : Sega