Cartouche Kid Kool and The Quest for the Seven Wonder Herbs Nintendo Nes
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Kid Kool est un jeu de plateforme à défilement latéral. Le roi est malade et Kool doit rassembler les sept herbes magiques pour le guérir en trois jours.
Contrairement à la plupart des jeux de plateformes, l'élan est très important dans Kid Kool. Il lui faut plusieurs pas pour atteindre sa vitesse maximale lorsqu'il court et il ne peut pas s'arrêter sur un dixième de seconde. Il n'y a pas de contrôle aérien, donc la distance à laquelle il peut sauter dépend entièrement de la vitesse à laquelle il allait lorsqu'il a quitté le sol.
Jeu Kid Kool and The Quest | Nintendo Nes
Kool affronte une variété d'ennemis. Il peut les vaincre en sautant sur leur tête. Le premier saut les enfonce dans le sol et le second les élimine. Ils peuvent également être battus avec un compagnon en fourrure que Kool peut ramasser en courant assez vite aux endroits appropriés.
Il peut être lancé avec le bouton B, puis récupéré en se tenant près de lui. Il offre également une certaine protection car si Kool est touché alors qu'il le tient, il ne perdra que son compagnon, pas une vie.
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Réplique Cartouche Kid Kool and The Quest Nintendo Nes
- Sorti : 1988
- Genre : Action | Plateforme
- Format : PAL-A
- Langues : Anglais
- Développeurs : Vic Tokai
- Éditeur : Vic Tokai