Cartouche Golfamania Master System
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Quel que soit le mode, le jeu se déroule de la même manière. Le joueur sélectionne un personnage (la sélection dépend du mode) et le configure en lui donnant un nom et en choisissant son style.
Dans tous les modes sauf Practice, le joueur doit choisir 3 clubs de golf qu'il doit retirer de sa sélection de 17 clubs différents (bois 1-5, fer 1-9, pitching wedge, sand wedge et putter). Lors du jeu, le joueur est présenté avec une vue de haut en bas où il aligne le coup et l'endroit de la balle de golf qu'il veut frapper (pour le spin).
Jeu Golfamania | Master System
Ensuite, le joueur sélectionne le club qu'il veut utiliser (tous vont à des distances variables). Lorsque tout cela est fait, le joueur doit jouer la partie technique du jeu, où il est présenté avec une barre de puissance qui a un marqueur qui va de haut en bas le long de celui-ci.
Le joueur doit arrêter le marqueur sur la zone rouge au centre de la barre de puissance pour obtenir un bon coup (le centre étant un coup parfait) et si cette zone est manquée, la balle ne parcourra qu'environ 20 mètres (contre environ 100+ mètres pour un bon coup).
La quantité de rouge qui se trouve sur la barre de puissance dépend du club de golf utilisé. Pour aider le joueur, la distance du coup peut être réduite en échange d'une vitesse de marquage plus faible et peut être utilisée pour des coups plus proches du trou (très utile pour les coups de putter). Le jeu utilise une sauvegarde RAM sur batterie pour continuer à jouer plus tard.
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Réplique Cartouche Golfamania Master System
- Sorti : 1990
- Genre : Action
- Format : PAL
- Langues : Anglais
- Développeurs : Sega
- Éditeur : Sega