Cartouche Daisenryaku Nintendo Nes
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Une des nombreuses simulations de guerre de la série Daisenryaku, Daisenryaku pour Famicom est une stratégie au tour par tour avec des armées assez modernes. Les pays abstraits "Bleu" et "Rouge" (contrôlés par le joueur ou l'IA), sont en guerre les uns contre les autres.
Trois phases de base composent chaque tour : production, mouvement et combat. Comme dans les autres jeux Daisenryaku, chaque camp doit produire des unités telles que de l'infanterie, plusieurs types de chars, des hélicoptères, etc. L'attaque est possible, lorsque les ennemis sont proches.
Jeu Daisenryaku Nintendo Nes
Le champ de bataille du jeu est vu de haut en bas. Le Genesis dispose d'un réticule cible toujours placé à une certaine distance devant le vaisseau. Les joueurs doivent manœuvrer ce réticule sur toute cible qu'ils veulent abattre ou capturer. Le Genesis peut également déployer jusqu'à six unités alliées à tout moment pour aider sur le champ de bataille.
Les unités déployables comprennent des soldats, des Hel-99A (chars), des FL-880 (canons mobiles), des Kieths (infanterie mécanisée) et des Louis (hélicoptères). Les forces de l'ennemi sont également composées des mêmes unités, et tant le Genesis que le Flying Crane de l'ennemi peuvent enlever des forces ennemies et les ajouter à leur camp.
À la fin de chaque champ de bataille se trouve une sortie défendue par des tourelles ennemies qui doivent être détruites pour pouvoir quitter le champ de bataille. Le jeu contient six champs de bataille distincts qui reviennent au début lorsqu'ils sont conquis, mais les ennemis seront plus nombreux et plus agressifs la deuxième fois.
Si vous aimez Daisenryaku, vous allez adorer Cybernoid et Daiva Imperial of Nirsartia
Réplique Cartouche Daisenryaku Nintendo Nes
- Sorti : 1988
- Genre : Stratégie
- Format : PAL-A
- Langues : Anglais
- Développeurs : Sega Entreprise
- Éditeur : Sun Electronics