Cartouche Might and Magic II Genesis
Ceci est une cartouche répliquée
Comme dans le jeu précédent, les classes de personnages dépendent chacune d'un attribut particulier pour être efficace. Chevalier, Paladin, Archer, Clerc, Sorcier et Voleur reviennent, avec l'ajout de deux nouvelles classes, Ninja et Barbare.
La sélection des races comprend les humains, les elfes, les nains, les gnomes et les demi-orques. Plusieurs lieux et objets sont réservés à certains genres, alignements ou races. Une nouvelle fonctionnalité est la possibilité d'engager deux personnages non joueurs pour voyager avec le groupe et participer aux batailles.
Jeu Might and Magic II | Genesis
Un nouveau système de compétences est également introduit, permettant aux personnages d'apprendre des capacités telles que l'alpinisme (nécessaire pour traverser les montagnes), le linguiste (pour lire certains messages), le cartographe (pour créer une carte automatique), et d'autres.
Par rapport au premier jeu, la suite est plus orientée vers les quêtes, avec divers personnages dans les villes qui donnent des quêtes au groupe, par opposition aux voyages purement basés sur l'exploration dans le prédécesseur.
Le temps joue également un rôle important dans ce jeu, certaines instances nécessitant que le groupe voyage à différentes époques. Les personnages vieillissent également au fil du jeu ; si le joueur attend trop longtemps, les statistiques des personnages changeront pour refléter leur vieillissement, et ils finiront par mourir.
Réplique Cartouche Might and Magic II Genesis
- Sortie : 1991
- Genre : RPG
- Format : PAL
- Langue : Anglais
- Editeur : EA
- Développeur : New World